Die Welt hat mit Grand Theft Auto 4 in den vergangenen Tagen den größten Start eines Entertainmentproduktes in ihrer Geschichte erlebt. Binnen der ersten Woche konnten Take2 und Rockstar Games auf dem gesamten Globus für Playstation 3 und XBox 360 über sechs Millionen Exemplare verkaufen.
Selbst Branchenexperten hatten im Vorfeld nur zwischen vier und fünf Millionen Exemplare erwartet. Am ersten Verkaufstag sollen bereits 3,6 Millionen Spiele über die Ladentheke gewandert sein und damit circa 310 Millionen US-Dollar umgesetzt haben. Insgesamt konnten mit den sechs Millionen Exemplaren gut 500 Millionen US-Dollar eingenommen werden.
Mit einer knappen Anrede meldete sich auch Strauss Zelnick, Chairman bei Take2, zu Wort. Er gratulierte den Entwicklern zu dem Riesenerfolg und der Erschaffung des "Must-Have-Titels", der nicht nur für einen Umsatzrekord gesorgt hätte, sondern auch für Traumwertungen in der ganzen Welt. Grand Theft Auto 4 war am 29. April für XBox 360 und Playstation 3 international zeitgleich in den Handel gekommen.
"We knew Grand Theft Auto IV would break new ground in terms of the player's experience, with its compelling story line, extraordinary gameplay and action that ranges over a broad urban canvas. Now, it has broken sales and rating records as well. Grand Theft Auto IV's first week performance represents the largest launch in the history of interactive entertainment, and we believe these retail sales levels surpass any movie or music launch to date. We congratulate the entire Rockstar team on creating a must-have experience that takes the legendary Grand Theft Auto franchise to a new level," sagte Strauss Zelnick, Chairman bei Take2 zu den grandiosen Verkaufszahlen.
"Rockstar's goal is to make each new title in the Grand Theft Auto franchise even better than those that preceded it, and Grand Theft Auto IV is a smashing success on that score. Grand Theft Auto IV makes full use of the power of next generation technology, and offers players an experience unique in the interactive entertainment medium. This game sets a new standard in the industry, with critics hailing it as both an artistic and technological masterpiece," äußerte sich Ben Feder, Chief Executive Officer bei Take2. |