
> In Liberty City ist nicht immer etwas los, sondern in manchen Bezirken ist es auch ruhig.
> Spektakuläre Explosionen wird es in GTA IV jeden Tag geben.
> Das Klettern wird eine wichtige Rolle spielen.
> Es werden viele Verfolgungsjagden und Schießereien vorhanden sein.
> Nico Bellic ist eine sportliche Hauptperson.
> Polizeiautos sind perfekt für eine Flucht geeignet.
> In einer Mission muss Niko Bellic mit Hilfe eines Lasterkran unbekmerkt auf ein Dach eines Hauses kommen.
> Im Spielverlauf ändert sich Niko´s Charakter zu einen schwerkrimminellen Verbrecher.
> Die Bezirke der Stadt unterscheiden sich sehr stark durch den architektonischen Aufbau.
> Wenn sie mit einem Boot fahren, spritzt Wasser gegen den Bildschirm und das wirkt sehr real.
> Die Steuerung der Boote weist keine Probleme auf.
> In manchen Missionen ist Teamwork gefragt.
> Klettern kann man zum Beispiel in Lagerhallen.
> Wenn man mit einem Motorboot fährt kann man die Feinde besonders gut abschießen.
> Alle Charaktere in Liberty City hat seine eigene Charme, Körpersprache und Sprachstil.
> Die Fahrpyshik beim Motorrad ist fast identisch wie bei San Andreas.
> Wenn das Fahrzeug schaden erleidet, so wird es schwieriger zu fahren, da sich das Handling verschlechtert.
> Sobald sich das Wetter ändert, ändert sich auch die gesamte Farbgebung in Liberty City.
> In GTA 4 wird es möglich sein mit dem fahrenden Auto direkt auf etwas zu ballern.
> Später im Spielverlauf wird man lernen während der Fahrt genaue Treffer zu erzielen.
> Auch unwichtige Charaktere in Liberty City haben einen hohen Wiedererkennungswert.
> Niko Bellic´s Charakterzüge verändern sich im Spielverlauf gewaltig.
> Wenn du von den Cops erwischt wirst, dann fährst du mit Handschellen zur Polizei.
> In GTA 4 machen sich schon die Unterschiede zwischen front und heckbetriebenen Wagen stark bemerkbar.
> Wenn sich Gegenstände in der Nähe befinden, die Schutz bieten, so rennt Niko per Knopfdruck dorthin.
> Muscle Cars sind schwieriger zu fahren als andere Autos.
> Es gibt sehr viele verschiedene Dialekte in Liberty City.
> Wenn man in einem Polizeiauto beim integrierten Computer ein Bild von einer Person hochlädt so findet der Computer diese Person und kann dir alle Daten zu dieser Person sagen.
> im Norden von Alderney wird es Portugiesen geben.
> Wenn man in ein Auto einbricht und der Alarm ausgelöst wird, so hört das die Polizei in der Nähe und rennt her um zu sehen was passiert ist.
> Wenn sich Nico Bellich gerade nich bewegt, kratzt er sich an verschiedenen Körperstellen.
>Blutflecken bleiben auf der Motorhaube zurück wenn man die Fußgänger über den Haufen fährt.
>Putzkräfte reinigen den Boden an verschiedenen Stellen in Liberty City.
>Eine von zahlreichen verschiedenen Biersorten in Liberty City heißt Piswasser.
>Ein Taxiunternehmen welches Niko´s Cousin Roman leitet heißt "Roman Bellic Enterprises".
>Man kann sich Polizei,Taxi,Krankenwagen und vieles mehr per Handy herbeirufen.
>Über Stacheldrahtzäune kann Nico leider nicht drüberklettern aber dafür über alle anderen normalen Zäune.
>Wenn man mit hoher Geschwindigkeit gegen eine Wand fährt, kracht Nico durch die Windschutzscheibe und er verliert an Leben.
>Eine Mauthöhe von 5 $ wird auf der Brooklyn Bridge verlangt um zu passieren. Wenn man in einen Polizeiauto sitzt wird das Geld nicht abkassiert.
>Wenn man den Taxifahrer ein zusätzliches Geld gibt, dann gibt er richtig Gas.
> Schon als Gamepro zu spielen begann, konnten sie ihren Augen nicht trauen. Kurz nachdem sie angefangen haben zu spielen, flog ein ganz normaler Passant auf den Bürgersteig. Ein Polizist, der in der Nähe stand rannte mit einer gezogenen Pistole herbei. Der Polizist nahm dem Passanten mit und bat ihm in sein Polizeiauto einzusteigen. Ohne sich zu wehren stieg der Passant ein. Diese Szene war keine geskripte Szene sondern eine alltägliche Situation, die zur jederzeit in ganz Liberty City geschehen kann.
> Die Steuerung soll sich kaum zu den letzten GTA Teilen verändert haben.
> Man kann die Reifen der Autos quietschen hören wenn man zum Beispiel einen Drift macht.
> Die Autosteuerung soll nicht so gut sein wie der Rest des Spiels.
> Als Niko Bellic einen Polizisten eine Granate zuwarf, flog dieser weit in die Höhe und prallte an einem Gebäude ab.
> Einer der vielen Radiosender heißt " Beat 102.7".
> Ob es möglich ist eigene Musik ins Spiel zu impotieren, ist noch unklar.
> Ein Transporter verliert einen Baumstamm und der Baumstamm schlägt frontal in die Windschutzscheibe des Taxis.
> Wenn man bei einen Drive - By in die Räder der Autos schießt, beginnt das Auto zu schleudern.
> Die Hände und Haare können brennen, wenn sie mit Feuer in Berührung kommen.
> Schwarzer Rauch kann von den Autos aufsteigen.
> Die Zielfunktion, die mit L2 aktiviert wird, bestimmt auf welchen Teil des Körpers ihr zielen wollt.
> Mit L1 wird das Seitenfenster des Autos eingeschlagen und so könnt ihr das Auto aufbrechen.
>Die Rahmen von den Mountainbikes hinterlassen schmutzige Pfade.
> Aus den Gullis steigt Dampf.
> Starke Risse können durch die MG in den Wänden verursacht werden.
> Teile der Umwelt können durch großes Feuer dauerhaft zerstört werden.
> Die Ferngläser, die am Hafen befestigt sind, kann man verwenden.
> Die LCPD hat gute Taktiken und Blockaden um Niko Bellic zu bezwingen.
> Das Wasser eines Hydranten kann so stark hochzischen um Menschen zu verletzen.
> Man kann Feinde erledigen ohne sie zu töten.
> Den Obdachlosen kann man Geld geben.
> Mit Spielautomaten wird man wieder spielen können.
> Es dauert zehn Minuten, um an Algonquins Ostseite mit einem Motorboot entlangzufahren.
> Auch der Innenraum eines Fahrzeuges kann das Ziel von Kugeln sein. Diese können ihn zerstören
> Einschusslöcher im Fahrzeug bleiben stets sichtbar. Auch "Dreck" bleibt solange erhalten, bis er in der Waschstraße entfernt wurde
> In GTA IV werden Comedy Clubs eine wichtige Rolle einnehmen
> Die Arbeiter von Müllfahrzeugen stehen wie in der Realität auch, hinten auf dem Fahrzeug
> In herumfliegenden Jets und Flugzeugen kann man die Piloten direkt sehen.
> Wenn Niko sich dem Rollfeld nähert, steigt das Fahndungslevel auf 4 Sterne an
> Im Mehrspielermodus wird es möglich sein sich zu treffen, im Auto Musik zu hören und einfach nur durch Liberty City zu fahren
> Neue Autos unterscheiden sich von älteren vor allem in der Lackierung. Neue Wagen glänzen, während ältere eher matt wirken.
> L2 um hinter dem nächstbesten Gegenstand Deckung zu suchen.
> Viereck im Nahkampf um zu blocken.
> Mit L2 den Stift der Granate ziehen und mit R2 aus dem Auto werfen.
> L1 gedrückt halten damit Niko das Fenster seines Autos mit einer 9mm einschlägt und ein Fadenkreuz für ein Drive-By erscheint.
> Es wird ein Satelliten-Navi geben; eine farbige Linie kennzeichnet den Weg zum nächsten Ziel das man auf der Karte markiert hat. Biegt man falsch ab reagiert es schnell und berechnet den nächstbesten Weg.
> Einige Autos haben ein Sprachnavi das einem die Route ansagt.
> "Stirbt" Niko wird der Bildschirm schwarz-weiß und er wacht beim nächsten Krankenhaus wieder auf. Er verliert dabei zwar Geld aber seine Waffen hat er weiterhin bei sich.
> Es soll doch 18 Radiostationen geben.
> Dwayne Moore, der gerade frisch aus dem Knast kommt ist Playboy X's Mentor.
> Playboy X hat ein Penthouse in North Alderney.
> Brucie war schon beim Militär und auch im Gefängnis.
> Francis McReary hat kriminelle Verwandte.
> Baut man eine gute Beziehung zu Brucie auf darf man seinen Helikopter fliegen.
> Baut man eine gute Beziehung zu Roman auf kann man kostenlos Taxi fahren.
> Baut man eine gute Beziehung zu Little Jacob auf gibt er einem Rabatt auf Waffen.
> Niko's Kontakte können ihn rund um die Uhr anrufen und das 7 Tage in der Woche, entweder um ihm einen Job anzubieten,sich zum Pool, Dart oder Bowling zu verabreden, zusammen in einen Strip- oder Comedyclub zu gehen oder um sich einfach nur zu besaufen.
> Nach jeder abgeschlossenen Mission gibt es einen Auto-Save.
> Scheitert man an einer Mission muss man nicht zum Startpunkt zurück. Man bekommt direkt eine SMS vom Kontakt mit der Frage ob man wiederholen will.
> Nicht nur draußen kann angerufen werden, auch im Auto ist dies möglich.
> Wird man im Auto beim Telefonieren erwischt, gibt es Ärger.
> Wenn man Menschen überfährt, erscheinen wie in SanAndreas Blutspuren.
> Es gibt einen Stripclub der den Namen „Hoonkers“ trägt.
> Die Spielautomaten aus SanAndreas sind wieder dabei.
> Ein zerstörtes Auto brennt, wird aber nicht immer explodieren.
> Es wird schwarze Taxen geben.
> Die PS3-Version enthält das Rumble Feature.
> Sobald der Spieler auf X drückt, joggt Niko. Bei dem doppel Klicken von X rennt Niko.
> Die Fahrzeug Steuerung wurde etwas überarbeitet. Mit R2 bringt man das Auto zur Beschleunigung und mit L2 zum Bremsen.
> Wenn Niko die Handbremse in einer extremen Situation zieht, kann es passieren dass sein Kopf auf das Lenkrad knallt. Und dabei spritzt nicht gerade wenig Blut.
> Auf den Linken Analog-Stick schaltet man die Sirene/Hupe ein.
> In der ersten Mission muss Niko für seinen Cousin Roman Taxi fahren.
> In einigen Missionen muss Niko schleichen.
> Auf L2 kann man die Waffe manuel auf sein Ziel ausrichten.
> Es wird eindeutig keine Demo Version zum Blockbuster geben.
> GTA 4 kann mit Grafikreferenzen wie Call of Duty 4 locker mithalten.
> Es wird nicht schwer sein, die Umsetzung von X-Box360 auf dem PC-Version zu bringen.
> Jedes Fahrzeug hat ein detailliertes Schadensmodell, sogar kleine Kratzer.
> Die Räder sind einzeln aufgehängt und federn je nach Untergrund.
> Romans Karre fährt sich zwar ein wenig schwammig für unseren Geschmack, wir müssen Gas, Bremse und Handbremse mit mehr Gefühl einsetzen, als wir sonst in der GTA-Serie gebraucht haben, aber das kann auch am Baujahr der Rostlaube liegen.
> Die Mimik der Spielfiguren ist deutlich zu lesen, auch außerhalb der Zwischensequenzen.
> Schluss mit Playstation-Grafik: Die Explosionen in GTA 4 sehen so gut aus wie in modernen Ego-Shootern.
> Will Niko aus dem Auto schießen, schlägt er zuerst mit seinem Ellbogen die Seitenscheibe ein.
> Auf hohen Fahndungsstufen jagt die Polizei uns nach wie vor mit Hubschraubern, später sogar Panzern. Der Panzer is wieder dabei.
> Die technischen Hürden zur Umsetzung von X-Box 360 auf den PC sind gering.
> Werbeplakate von der Biermarke »Pisswasser« hängen in Liberty City.
> Besoffen: Niko und Roman stolpern sogar übereinander und versuchen, sich an Passanten festzuhalten, die sich ebenso lebensecht losreißen – irre.
> Natürlich wird Niko nicht für die gesamte Dauer des Spiels auf Romans Gästecouch schlafen, natürlich verdient Niko allmählich Geld und gewinnt Ansehen in der Stadt.
> Er wird aber nicht wie in GTA Vice City Vorstadtvillen oder Luxusdiskos sammeln, sondern voraussichtlich »nur« ein einflussreicher Gangsterboss werden.
> Besonders real wirkt der Verkehr: Autos ordnen sich ein und blinken, nähert sich Polizei oder Feuerwehr mit Blaulicht, bilden die Wagen eine Gasse oder fahren rechts ran.
> Was die Autos angeht, bietet GTA 4 einen Realismus, der dem von Rennspielen gleicht.
> Als geschickter Fahrer können wir aber auch hohe Fahndungslevels wieder loswerden, ohne gleich den Wagen umlackieren zu müssen. Da macht das Katz-und-Maus-Spiel mit der Polizei noch viel mehr Spaß.
> Das Navigatonssystem zeigt uns auf der Minikarte genau, wo wir absteigen müssen. Bei Luxuskarossen sogar mit Sprachausgabe.
> Niko soll einen LKW kapern. Dank der Euphoria-Engine baumelt er dabei hin und her.
> Wenn man stirbt, bekommt man eine SMS auf dem Handy, die dir anbietet die Mission zu wiederholen.
> Am Anfang ist nur eine Insel begehbar (Broker/Dukes). Die anderen Stadtteile sind von der Polizei blockiert. Der zweite Stadtteil (Bohan) soll im vergleich zu den alten GTA Teilen relativ früh geöffnet werden.
> Man kann Granaten und Molotow Cocktails aus dem fahrenden Auto schmeißen. Man kann bei den Autos entweder auf Fernlicht oder auf Abblendlicht umschalten, nicht jedoch komplett ausschalten.
> Während man pausiert hat, kann man auf der Karte in Originalgröße ein Ziel auswählen, welches auf dem Radar angezeigt wird. Die Route wird in blau dargestellt.
> Man kann in Autos leider nichts aufbewahren (Kofferraum usw.)
> Man kann Autos nicht tunen/verändern, aber sie immer noch bei den Speicherständen aufbewahren.
> Es gibt 18 Radio-Stationen. Eine davon wird The Vibe genannt, welche RNB und Soul spielt. Die anderen Radios spielen die Genres Funk, Reggae, Jazz, Dance, modern Jamaican, Pop, Hardcore, HipHop. Außerdem soll es einen Ost-Europäische Sender geben.
> Fallen gelassene Waffen und andere Items haben einen gelben Schein. Die Missionsmarkierungen sind gelbe Pfeile, die von oben auf das Ziel zeigen. In den alten GTA-Teilen waren es blaue Zylinder.
> Die Playstation 3 Version soll schlechtere Farben haben, dafür aber besseres Anti aliasing.
> Schon wie in SanAndreas explodieren Autos sobald man die Tanköffnung trifft.
> Autos können doch nicht aufgetuned werden.
> Die Sniper steuert sich genauso wie in SanAndreas.
> Als Niko ein Auto klaute, versteckte sich ein Passant hinter einem Baum und alarmierte die Polizei.
> GTA IV ist verdammt realistisch.
> Niko duckt sich wenn man auf den linken Analog Stick drückt.
> Es kann nur Manuell auf bestimmte Gliedmaßen gezielt werden.
> Das schießen macht besonders viel Spaß.
> GTA IV fühlt sich nicht nur wie ein Spiel an, sondern wie ein richtiger Film.
> Die Framerate ist sehr gut, selbst wenn viel los ist.
> Jedes Auto steuert sich komplett anders, auch wenn es beschädigt ist.
> GTA IV soll viele brutale Stellen haben.
> Die Fahndungssterne verändern sich auf grau, wenn man sich versteckt hält.
> Zu Anfang sind nur die Stadtteile Broker und Dukes freigeschaltet.
> Die Grafik ist bombastisch, nicht zuletzt dank hoher Framerate.
> Animationen sind realistisch und lebensnah.
> Das Internet ist groß und bietet einiges an Unterhaltung.
> Durch verschiedene Kameraeinstellungen werden Taxifahrten zu einer kleinen Sightseeing – tour.
> Little Jacob führt eine Pistole, eine Uzi und eine Micro SMG - zum Preis von $ 100
>Man kann Hot Dogs kaufen und essen.
> Es gibt ein Auto namens Contender.
> Die Feindes Lebensanzeige wird per Kreis über den Kopf eines Charakters angezeigt.
> Die Redakteure betonen, dass die Autos und das Fahrverhalten noch realistischer geworden ist.
> Der Hubschrauber bietet den perfekten Ausblick über Liberty City, denn dieser kann sehr hoch geflogen werden.
> Niko kann einen Rundflug über Liberty City organisieren, indem er zum "Ausleih Punkt" fährt und sich dem Mann mit der gelben Weste nähert. Doch die Redakteure der Zeitschrift haben ihn getötet und durften als erste Jounalisten (bisher) den Helikopter fliegen - Betonung liegt von Rockstar Games vor.
> Connections is everything! Niko braucht Freunde, denn das ist im klaren Vorteil. So springt die eine oder andere Taxi Fahrt kostenlos raus, sowie das Fliegen mit dem Helikopter oder das besorgen von Waffen.
> In einer Mission war Niko und Brucie an den Docks von Liberty City. Dort sollte Herrn Bellic jemanden elemienieren. Als er das vorhatte und dazu kam, flüchtete sein Feind durch eine Hintertür. Niko und Brucie rennen hinterher und es lief ein Drive-By. Natürlich tötet Niko sein Ziel. Später ruft Brucie an und lobt ihn "Du bist der Mann!"
> Das Handy, welches Niko Bellic besitzt, enthält eine Kamera. Es kann auch Radio damit gehört werden.
> Bei einer Fahrt mit der U-Bahn erscheinen keine Ladezeiten beim Aus/Einsteigen.
> In den Kurven sollte man einen Gang zurück schalten, sonst fliegt man aus dieser und kann sein Fahrzeug vergessen.
> Fällt die Waffe eines Gegners oder Freundes nach dem Töten herunter, kann sein das diese noch einen Abschuss liefert.
> Sollte Niko in einem Polizei Auto sitzen, kann er Verstärkung anfordern und die Polizei den Rest erledigen lassen.
> Die Stadt hat viele verschiedener Arten von Straßen.
> Man kann nicht alle Gebäude betreten, aber mit den meisten interagieren.
> Im Kern von GTA stehen die sozialen Kontakte.
> Während schweren Missionen werden dich deine Kontakte anrufen und um ein Gefallen bitten. Entweder entscheidest du dich dafür oder du ziehst deine Mission durch.
> Wenn man es sich mit seinen Kontakten verscherzt, wird man die Konsequenzen tragen müssen.
> Die Dichte der Bevölkerung ändert sich je nach Gegend.
> Wenn man mit offener Waffe rumläuft, werden Fußgänger mit einem Handy die Polizei rufen.
> Während man versuchte ein Auto zu übernehmen, geriet der Fahrer in Panik und erwischte dabei zwei andere Autos.
> In der ersten Mission läuft ein Autoraub schief: Ohne Erfahrung und Schusswaffe wird Niko vom Fahrer zusammengeschlagen und erwacht daraufhin im Krankenhaus wieder.
> Fußgänger sollen sehr realistischen reagieren, als ob sie ihr eigenes Leben hätten.
> Die 7 Missionen wurden in 4 Stunden gespielt. Die Entwickler sagten, dass das nur ein sehr kleiner Teil des Spiels war.
> Es sind 15 Minuten nötig, um mit dem Boot 2/3 von Manhatten zu durchqueren. 10 Minuten braucht man im Auto für Brooklyn/Central Park.
> Autos können sehr realistisch zerstört werden. Jedes Teil kann sich verbiegen.
> Viele unterschiedliche Missionstypen und Schwierigkeitsgrade.
> Das Spiel ist fertig, es gibt kein Clipping mehr und es läuft sehr flüssig.
> Man soll jeden GTA Klon vergessen, das GTA IV überbieten will. Das Spiel sei zu gut.
> Wenn man den Springen Knopf drückt, kann Niko überall Kletten. Man kann sich sogar nach links und rechts bewegen, wenn man irgendwo hängt (Laster z.B.)
> Es gibt ein Schwimmbad.
> Wenn man 5 Fahndungssterne hat, ist es sehr schwierig den Cops zu entfliehen. Sie sind überall und sie spaßen nicht mit dir. In diesem Teil sollen sie sogar intelligent sein.
> Während eines Ausflugs auf See, sollen die Soundeffekte wie z.B. die Wellen atemberaubend sein.
> Mit durschlagskräftigen Waffen kann man sogar durch Wände schießen.
> Die Farbe des Himmels soll von der Uhrzeit abhängen. Außerdem wurde Nebel, Regen, Sonnenschein und Wolken während der Spielzeit beobachtet.
> Wenn man stirbt, kommt man, wie bei den anderen GTA-Teilen, ins Krankenhaus und zahlt 100$, aber man behält alle seine Waffen.
> Wenn man jedoch ins Gefängnis kommt, verliert man alle Waffen und muss eine Menge mehr zahlen.
> Wenn man betrunken ist, soll es sehr schwer sein, Niko zu kontrollieren. Die Sensation ist perfekt.
> Wenn man einem Autofahrer seinen Wagen klaut, kann er sich an den Wagen hängen. Dieser wird dann bei der Fahrt mitgeschleift.
> Wenn man etwas kriminelles Macht, sollen Hubschrauber auftauchen um dich mit Suchlichtern zu verfolgen.
> Die Redakteure haben sich sogar einen Striptease gegen Bezahlung ansehen dürfen.
> Nach einem Unfall auf dem Freeway fliegt Niko durch die Windschutzscheibe und verletzt sich dabei.
> Abhängig der Gegend sprechen die Leute verschiedene Sprachen. Beispiele hierfür sind Italienisch, Chinesisch oder aber auch sogar Getto Slang.
> Medipacks sind nur in Gebäuden verfügbar.
> Die Effekte von Granaten und Molotow Cocktails sind atemberaubend.
> Umso fester man auf "X" Drückt, umso schneller rennt Niko. Niko macht aber nicht so schnell schlapp.
> Bei einem Unfall mit einem Motorrad, fliegt Niko von diesen und verliert dabei sein Schutzhelm.
> Heftiges Geschoss kann Sachen zerstören.
> Die erste Mission in der Präsentation, die gezeigt wurde trägt den Namen "To Live and Die in Alderney". Dann folgte die Mission "Jamaican Heat" und schließlich "Harbouring a Grudge". Am Ende dieser Mission muss Niko den Patrick McReary, den er von Francis kennt anrufen.
> Mit dem Handy kann die Feuerwehr, das Krankenhaus sowie die Polizei verständigt werden.
> Es gibt 18 verschiedene Radio Stadionen. Eine davon ist eine russische. Die Radio Stationen können auch übers Handy gehört werden.
> Du kannst mit dem Handy Fotos machen und die im Polizei Computer hochladen.
> Im Taxi kann das Radio gewechselt werden, indem man mit dem Controller links oder rechts switcht.
> Der "Lincoln Tunnel" nennt sich in GTA IV "Booth Tunnel".
> Sprunk hat ein neues Logo.
> Es gibt ein Cafe namens "Super Star Cafe".
> Es gibt einen neuen Charakter namens Francis McReary.
> Ein Hotel namens "Majestic Hotel" kommt in GTA IV vor.
> WHIZ MOBILE sorgt für die Kommunikation in Liberty City.
> Liberty City bei Nacht wirkt ziemlich prachtvoll.
> Roman (Nikos Cousin) wohnt seit 15 Jahren in Liberty City.
> Es gibt ein Ort namens Steinway Beer Garden, dort kann Niko wohl Dart spielen.
> Sollte Niko jemanden umbringen und dieser fällt ins Wasser, so schwimmt die Leiche dort.
> Aus dem Auspuff des Autos kommen flammen, die man erkennen kann.
> Das Spiel wirkt so realistisch, dass selbst Blut auf die Kamera spritzt, sobald man jemanden umbringt!
> Sobald Niko die Treppe benutzt, wird jeder Fuß von ihm eine Stufe treffen.
> Die Medien sind so interessiert an Niko, so ist nach jeder Mission ein Beitrag im Radio zu hören.
> Die Spinners Felgen kommen in GTA IV bei getunten Autos vor.
>Sobald Niko auf ein Reifen schießt, hört man wie die Luft aus dem Reifen dringt.
> Cluckin 'Bell (bekannt aus SA) hat einige Fress-Buden in Liberty City.
> Die Lampen an den Strassen fakeln Nachts.
> Einige Bürger des Staates Liberty City pinkeln ab und zu an Wände.
> Gans wie die Mafia, Triaden, Jamaikaner sowie die Iren kommen in GTA IV vor.
> Die Grafik Pracht ist so umfassend, dass Niko bei kaltem Wetter seinen Atem ausatmet und dieser sichtbar ist.
> Sobald Niko eine Panzerschutzweste trägt, wird das HUD (Dieses ist Rund) halbiert.
> Die Engerie Anzeige wird im HUD als Kreis angezeigt (wie die Panzerschutzweste).
> Das Headset spielt in GTA IV eine große Rolle, denn einige Charakter unterhalten sich damit.
> Strassen sind nach Namen wie Jim Jones Street in Liberty City benannt.
> Nico verziert das Gesicht, als es zu regen beginnt.
> Herr Bellic kann Personen aus Fahrzeugen raus treten / schubsen.
> Niko wurde betrogen und verraten, dort wo er her kommt.
> Brucie prollt gern, was Niko nicht gefällt.
> Zunächst ruft Bellic bei der Polizei an und verkündet eine Straftat, um einen Polizei Wagen zu bekommen.
> Sobald eine Kugel in die Wand geschossen wird, hinter lässt das seine Eindrücke.
> In einer Mission wird Niko in einem Schiff von Polizeibooten durch den Kanal gejagt.
> Brucie und Niko besuchen in einer Mission einen Nachtclub, den die beiden aber betrunken verlassen.
> Nach einer großen Schießerei mit der Polizei landet Niko im Krankenhaus.
> Auf Baustellen ist Niko immer fündig. Dort befinden sich Informanten, Dealer und Gegner.
> Little Jacob und Niko arbeiten in vielen Missionen zusammen.
> Die Darstellung von Rauch und Feuer soll "fantastisch" sein.
> In Fahrzeugen, die Niko klauen kann, findet er ab und zu etwas Schönes.
> Niko und Brucie besuchen einen Bowlingclub.
> Niko hat ein Radio in seinem Handy.
> Am Liberty City Airport namens Francis International Airport starten und landen zahlreiche Flugzeuge. Doch selbst kann man Sie nicht benutzten.
> Autos explodieren nicht mehr, wenn diese sich so überschlagen haben, dass sie aufs Dach liegen.
> Flugzeuge gibt es in Liberty City nicht, da man sein Ziel mit dem Auto, Boot oder Helikopter erreichen kann.
> Die Autos verschwinden zwar noch, aber man kann sich nun weiter entfernen. Der Grund |